문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Endless Space/영웅 (문단 편집) == 개요 == 영웅은 '''{{{#ffb400 더스트}}}'''를 주고 고용하여 항성계의 총독이나 함대의 사령관으로 배속할 수 있다. 항성계 총독으로 임명할 경우 영웅은 항성계의 생산량이나 행복(Administrator) 또는 더스트나 과학(Corporate)을 늘리는 역할을 하며, 함대 사령관으로 임명할 경우 전투나 이동, 정찰 등 함대 운용에 보너스를 준다. 영웅은 게임 시작하자마자 3명을 고용 가능하며, 이 3명의 구성은 매 게임 시작할때마다 다르다. 영웅의 최대 고용 가능 수(Academy Cap) 역시 셋 주어지며 이는 연구를 통해 늘릴 수 있다. 현재 목록에 마음에 드는 영웅이 없다면 새로운 영웅이 나오기를 기다려야 하는데, 새 영웅은 매 50턴마다 한명씩(...) 생긴다.[* 게임의 속도에 따라 사관학교에 영웅이 충원되는 시간이 다르다. 게임 속도를 빠름(Fast)으로 설정할 시, 영웅 관련 테크를 다 연구했다면 10턴에 한 명씩 충원된다. 단, 사관학교 정원(대기열)이 3명이므로, 3명이 차 있다면 다음 영웅 출현 시까지의 타이머가 돌아가질 않는다.] 기술연구를 통해 새 영웅 등장 간격을 줄일 수 있고 월드 이벤트로 사관학교에 대기중인 영웅이 바뀌거나 보충되기도 한다. 영웅의 최초 고용엔 '''{{{#ffb400 더스트}}}''' 20, 이미 있는 영웅 한명 당 '''{{{#ffb400 더스트}}}''' 60이 추가로 필요하며 연봉은 레벨 당 '''{{{#ffb400 더스트}}}''' 2 든다. 영웅이 전투나 점령 등으로 부상입을 경우 치료에 레벨당 '''{{{#ffb400 더스트}}}''' 25를 소모해야한다. 즉시 치료하지 않아도 서서히 자연 치료되며 완치되면 새로운 영웅을 고용하는 비용만큼만 지불하면 된다. 영웅의 레벨이 올라갈수록 스킬포인트가 추가되고 스킬포인트를 투자하여 영웅을 향상시킬수록 연봉도 점차 증가해 나중엔 거의 성계/함대 유지비만큼이나 되지만 그만큼의 값어치를 한다. 운영용 영웅의 경우 6렙만 되어도 앵간한 병맛 항성계를 수도급으로 바꿔놓는다. 생산력을 각기 50퍼센트씩 올리고 행복도를 해결해주므로 배치한 직후 단번에 2배 이상 효율이 늘어난다. 전투영웅의 경우 10레벨에 1000~1200급의 전투력을 가지고 있으며, 이 즈음에 가장 강력한 적 주력의 전투력이 끽해야 2500이기 때문에 어떤 전투에서도 무조건 승리를 보장해준다. ~~[[스카우터|호오, 전투력이 올라가는군요?]]~~ ~~그래도 상성엔 답이 없다~~ 만약 영웅의 유지비가 부담스럽다면 스킬포인트를 투자하지 않을경우 연봉이 증가하지 않으니 참고. 필요가 없는 영웅은 해고할 수도 있는데, 만약 영웅을 해고하면 해당 영웅은 '''타 제국에서 고용할 수 있는 상태가 된다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기